A medida que el survival horror se mantiene como género no ha pedido demasiados cambios ni sorpresas. En general, seguimos manejándonos en mecánicas muy similares, como el uso dinámico de la luz, el límite de recursos y la constante sensación de desprotección y amenaza. Todo esto ha demostrado funcionar en PC o consola con cierto éxito, pero queda saber como puede ser igual de efectivo en dispositivos móviles. Por eso nos fijamos en Darkest Fear.
Con Darkest Fear pasa algo curioso y es la dificultad para encontrar información fiable del juego. No, no es un juego fantasma pero, desde luego, no es tan fácil llegar a él como a otros de semejantes características. Para empezar, es un juego de Rovio Mobile, subdivisión de Rovio Entertainment Ltd., una empresa demasiado abrumada por el éxito de Angry Birds (2009) como para presumir de su catálogo previo, que no encaja con esa imagen para todos los públicos.
Aquí recorremos un sanatorio en busca de tu hija, paciente del mismo. La premisa ya es interesante a la vista de lo fácil que es preguntar que hace allí la niña, pero lo primero que hace el juego es sacarte de esa atmósfera con pacientes recitando el tutorial. La mecánica básica consiste en llevar siempre contigo un farolillo, para evitar a las criaturas de la oscuridad, o en su defecto, abrir ventanas. Lo que en principio parece fácil se complica cuando algunos puzzles obligan a dejar el farolillo atrás o en la necesidad de rescatar a los distintos pacientes por planta dejándoles el farolillo con ellos. Unos egoistas, vamos, que al fin y al cabo ellos no parecían necesitarlo antes de llegar tú.
A partir de un breve comienzo, nos encontramos empujando cajas, regulando nuestros suministros y evitando todo lo que podemos la oscuridad, por donde, en el rabillo del ojo, vemos asomar patitas y garras. Es entonces cuando juego realmente se vuelve inmersivo, si bien no llega a desplegar todas las capacidades del género, es un buen precedente en formato móvil.

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