miércoles, 3 de octubre de 2012

KINGDOM RUSH (2011)

Podemos entender que el género conocido como tower defense ha otorgado juegos más satisfactorios que sorprendentes. Su propia definición parte de elementos mecánicos, cerrados y reconocibles y las variaciones son más superficiales o pequeñas de lo que sufren otros géneros. En esta línea, puede que Kingdom Rush no otorgue ninguna novedad, pero sabe jugar sus cartas con inteligencia. Desde los diseños hasta la variedad de enemigos y tropas, pasando por multitud de pequeños secretos y trofeos.

Pero la principal baza de Kingdom Rush es ser intuitivo y ágil. No se necesita demasiado tiempo para entender y manejar el juego con bastante habilidad, y la rapidez con la que se suceden las partidas lo hacen condenadamente adictivo. Tampoco está, como sí ocurre con otros en el género, limitado a unas pocas estrategias por pantalla, habiendo una gran variedad de potenciar a nuestras tropas y especializarse a favor de ciertas unidades, que además nos permite resetear entre pantalla y pantalla para encontrar el equilibrio propicio.

Kingdom Rush es esa clase de juego que uno no espera encontrar en las listas de lo mejor de año ni alcanzar las desmesuradas popularidades de juegos más casuales, pero es una recomendación ciega para cualquier tipo de jugador.

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